Direkt zum passenden Abschnitt
Eine Idee in einzelne Schritte teilen
Beim ersten Programmieren geht es auch darum, eine Handlung genau zu beschreiben. Eine Reihenfolge macht einen Unterschied: Erst Schuhe anziehen und dann die Schleife binden ist etwas anderes als umgekehrt. Solche Abläufe lassen sich gemeinsam besprechen.
Mit einem Tutorial beginnen
Die Programmierübungen der App werden durch Tutorials erklärt. So kann dein Kind den Einstieg Schritt für Schritt kennenlernen und anschließend selbst ausprobieren. Unbekannte Begriffe dürfen in Ruhe gemeinsam geklärt werden.
Diese Website stellt den Bereich vor. Welche konkrete Aufgabe, Darstellung und Bedienung zum Einsatz kommt, seht ihr in den Übungen der App.
Ausprobieren und Fehler untersuchen
Wenn ein Ablauf noch nicht zum gewünschten Ergebnis führt, beginnt die Suche nach dem passenden Schritt. Was sollte passieren? Was ist tatsächlich passiert? Eine kleine Änderung lässt sich anschließend erneut ausprobieren.
Eine Idee für zu Hause: Beschreibt den Weg von einem Stuhl zu einer Tür in einzelnen Schritten. Ein Erwachsener prüft vorher, ob der Weg frei ist, und führt die Ansagen genau aus. Die Übung zeigt, warum eindeutige Reihenfolgen helfen.
Hier geht es weiter
Knobeln für Kinder: neue Wege ausprobieren
Eine Idee testen, Muster entdecken und auch einmal anders denken: Der Knobelbereich von ziemlich schlau bietet unterschiedliche kreative Knobelübungen.
Checklisten für Kinder: Routinen gemeinsam gestalten
Aufstehen, abends zur Ruhe kommen oder den Koffer packen: In ziemlich schlau können Eltern Checklisten bearbeiten und eigene Listen passend zum Familienalltag zusammenstellen.
Lernbereiche für Vorschule und Grundschule mit Elmo
Mathe, Deutsch, Englisch, Uhrzeit, Farben und kreative Denkaufgaben: Entdecke die Lernbereiche von ziemlich schlau und finde einen Einstieg, der zu deinem Kind passt.
Häufige Fragen
Gibt es Programmierübungen in der App?
Ja. Ziemlich schlau enthält Übungen für den Einstieg ins Programmieren mit erklärenden Tutorials.
Muss mein Kind dafür schon eine Programmiersprache können?
Der Bereich ist als Einstieg gedacht. Schaut das Tutorial gemeinsam an und beginnt mit einer Aufgabe, deren Erklärung dein Kind nachvollziehen kann.
Was kann mein Kind bei einem Fehler ausprobieren?
Lasst euch zuerst den geplanten Ablauf erklären und vergleicht ihn mit dem Ergebnis. Danach kann eine einzelne Änderung getestet werden. So bleibt nachvollziehbar, welcher Schritt einen Unterschied macht.